
Em entrevista exclusiva ao site GamerSource durante a Lisboa Games Week, o Lead Quest Designer da Guerrilla Games, David Ford, falou um pouco mais do novo jogo da produtora, Horizon Zero Dawn, exclusivo do PlayStation 4.
Durante a entrevista, David confirmou que o jogo terá uma variedade de novas atividades, além de caçar e coletar, que já foram mostradas em demonstrações anteriores. Além disso, muitos chefões esperam o jogador e para isso não poderiam faltar novas armas.
GamerSource: Além de caçar e coletar, que mais atividades paralelas haverão?
David: Temos uma variedade de coisas no jogo, usando os sistemas principais já vistos em demonstrações. O combate, obviamente, travessias, montarias, mostramos que podemos falar com NPC's e temos cutscenes. Por isso, tudo o que foi visto e ainda utilidades estarão presentes no jogo final.
GamerSource: Haverão batalha contra mais chefões? (Boss)
David: Sim! Diria que as demonstrações já revelaram alguns. Foi mostrado a heroína batalhando contra um Thunderjaw na apresentação de 2015, lutando contra um Corrupter nos trailers de 2016, por isso esse padrão irá se repetir ao longo do jogo.
GamerSource: Quão grande eles podem ser?
David: Não podemos falar sobre isso agora...
GamerSource: Quantas armas e tipos de armas haverão?
David: Não podemos falar os tipos específicos, mas posso dizer que há uma grande variedade de armas no jogo, assim como vestimentas. Há várias coisas em lojas e upgrades através do sistema de modificação que temos, que permite ao jogador, usar táticas diversas.
Horizon Zero Dawn tem previsão de lançamento para 28 de fevereiro de 2017.
Fonte: GamerSource
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